مراجعة لعبة Lies of P
[ad_1]
من الصعب أن نحصل على لعبة سولز قوية من استوديو آخر غير From Software الذي وضع المعيار عاليًا بتقديم تحف فنية آخرهم Elden Ring. ورغم أننا حصلنا في السنوات الماضية على بعض ألعاب السولز التي تُقدم تجارب لعب مميزة أمثال Thymesia و Mortal Shell و Steelrising، إلا أنهم يفتقرون للإحساس الذي عودنا عليه استوديو From Software. هنا تأتي لعبة Lies of P لتُغير تلك المُعادلة وتُقدم لنا تجربة خرافية تجعلك تشعر وكأنك تلعب لعبة من تطوير From Software أنفسهم، ويمكن قول أن Lies of P هي الخليفة المطلوبة لـ Bloodborne!
قصة بينوكيو تأخذ طابعًا مختلفًا في Lies of P!
لعبة Lies of P مبنية على قصة بينوكيو الشهيرة من الرسام الإيطالي Carlo Collodi والتي رأيناها ونحن صغار على التليفزيون، حيث تتحدث عن قصة الطفل الخشبي بينوكيو والذي تم نحته من قبل النحات جيبيتو في قرية توسكانية. ورغم أنه دمية خشبية، إلا أنه يحلم بأن يصبح ولدًا حقيقيًا. وهو معروف بأنفه الطويل الذي ينمو عندما يكذب!
نحن نلعب ببينوكيو في Lies of P حيث صنعه جيبيتو وصنع غيره مئات الدُمى من أجل هدف واحد فقط وهو حماية البشر ومساعدتهم، لكن حدث شيئًا ما جعل الدُمى تنقلب على البشر وتبدأ في قتلهم. يستيقظ بينوكيو وله هدف واحد فقط يتمحور حول البحث عن صانعه جيبيتو ومعرفة ما الذي حلّ بتلك الدُمى حتى تنقلب بهذا الشكل على البشر. الفكرة مختلفة ومُبتكرة ولديك اختيارات مختلفة طوال أحداث اللعبة تؤثر على النهايات سواء إذا قُلت الحقيقة أو كذبت.
أحداث Lies of P تقع بين أواخر القرن التاسع عشر وأوائل القرن العشرين في أوروبا أثناء حقبة Belle Époque (تُترجم إلى الحقبة الجميلة)، فهو المصطلح الذي يُطلق على فترة من التاريخ الفرنسي والأوروبي. حدثت تلك الفترة في عهد الجمهورية الفرنسية الثالثة، وهي فترة اتسمت بالتفاؤل والسلام والازدهار الاقتصادي والابتكارات التكنولوجية العلمية والثقافية. ازدهرت أيضًا الفنون في ذلك العصر بشكل ملحوظ، حيث اكتسبت العديد من روائع الأدب والموسيقى والمسرح شهرة واسعة، وعالم Lies of P يعكس لنا ذلك الأمر في أكل أركانه.
أعجبني جو Lies of P العام وذكرني كثيرًا بألعاب مثل Bloodborne و The Order 1886، فإن الثلاثة ألعاب تُركز على أجواء العصر الفيكتوري (أو ما يُشبهه) وتجمع بينه وبين التكنولوجيا الحديثة والمتطورة لتقديم تجربة مميزة لا يوجد لها مثيل، ولعل أجواء تلك الألعاب المختلفة هي ما جعلتها عالقة في أذهاننا حتى الآن رغم مرور أكثر من ثمانية سنوات على إصدار The Order و Bloodborne.
قصة Lies of P ستطلب منك بين 35-40 ساعة للانتهاء منها حسب مهارتك في ألعاب السولز ومواجهة الزعماء، وبالطبع توجد أكثر من نهاية بناءً على اختياراتك طوال أحداث القصة مما يمنح اللعبة عمق أكبر، ويسمح لك بإعادتها أكثر من مرة للاستمتاع بعالمها مجددًا ورؤية النهايات المختلفة لها. توجد في اللعبة مجموعة من المهام أو الأنشطة الجانبية التي يمكنك القيام بها لبعض الشخصيات مما يُضيف المزيد لقصة وعالم اللعبة، وهذا كنا نحتاجه خاصةً وأن قصة اللعبة مُبهمة وصعبة الشرح، وتعتمد على الحوارات مع مختلف الشخصيات وقراءة المستندات حتى تفهم ما الذي يحدث من حولك!
مزيج بين أسلوبي Bloodborne و Sekiro، مع تقديم أفكار جديدة
أسلوب لعب عنيف وسريع
من الوهلة الأولى لتجربتك للعبة Lies of P سترى أنها استعانت بأفكارٍ عديدة من Bloodborne و Sekiro، وهذا يظهر بشكل ملحوظ في أسلوب اللعب ومدى عنفه وسرعته على عكس Dark Souls مثلاً. المواجهات في Lies of P تُركز على القتال والتفادي والصد المستمر بشكلٍ سريع خاصةً وأن الأعداء هنا يستمرون في ملاحقتك وضربك بسرعة مما يجعلك بدورك تُفكر في كيفية القضاء عليهم سريعًا.
اليد اليسرى لبينوكيو هي أشبه بيد بطلنا في Sekiro حيث يمكنك تغيير أسلوبها وتصميمها لتتناسب أكثر مع ما تريد تحقيقه في مختلف المواجهات، فعلى سبيل المثال يمكنك وضع يد النار عندما تجد نفسك في مكان ممتلئ بالوحوش التي تخاف وتكره النار. أو يمكنك وضع يد الدرع عندما تكون في مواجهة زعيم سريع وعنيف يستمر في الانقضاض عليك ولا يمكنك تفادي ضرباته بالشكل المطلوب. كل شيء هنا قابل للتخصيص.
أساس اللعبة مثله مثل أي لعبة سولز، فتتنقل بين مختلف المراحل ومناطق الحفظ، وخلال هذا الوقت ستواجه مجموعة من الأعداء وبعض الزعماء حتى تصل للزعيم الرئيسي للمنطقة (اللعبة بها 11 زعيم رئيسي للـ 11 منطقة)، وهنا تجد نفسك أمام التحدي الأكبر. قتلك للأعداء يُقدم لك Ergo (السولز في لعبة Lies of P)، وبها يمكنك شراء مختلف الأدوات التي تساعدك ضد الأعداء أو يمكنك رفع مستواك وزيادة الصحة أو قدرة التحمل وغيرها من الأشياء. إنه أسلوب لعب السولز الكلاسيكي الذي ستتعود عليه سريعًا إذا لعبت أي لعبة سولز سابقًا.
بعيدًا عن نظام الترقية الاعتيادي، فيوجد نظام خبرات يحتاج منك جمع ما يُسمى بـ Quartz لفتح تلك الخبرات، وهنا تأتي إحدى مشكلاتي مع أسلوب اللعب، فبعض تلك الخبرات والمهارات كان من المفترض أن تتوفر منذ بداية اللعبة مثل الدحرجة السريعة عندما يتم إلقائك على الأرض. لكن اعتماد معظم المهارات جمع الـ Quartz الذي من الصعب العثور عليهم في البيئة جعل فتح تلك المهارات متأخرًا جدًا أثناء تختيمي لـ Lies of P وهذا أثر على التجربة سلبًا!
حرية تامة في بناء عتادك بما يتناسب مع أسلوبك
رغم التشابه بينها وبين أسلوب لعب Bloodborne و Sekiro، إلا أن Lies of P تُقدم لنا فكرة جديدة كليًا وهي إمكانية صُنع سلاح الأحلام الخاص بنا. اللعبة تُتيح لك إمكانية وضع النصل المُفضل لديك على اليد / الحامل الذي تختاره أنت بين كل الأسلحة، وهذا بدوره يصنع لك سلاح جديد كليًا من اختيارك. يمكنك ترقية النصل والحامل بشكل منفصل أو ترقية السلاح كله باستخدام الموارد التي تجدها في البيئات.
أعجبتني الفكرة الجديدة حيث ظللت أقوم بصُنع وتركيب مختلف الأسلحة لأرى السلاح المُفضل بالنسبة ليّ، لكنني في النهاية قررت حمل سلاح أحد الزعماء حيث وجدته يتناسب أكثر مع أسلوب لعبي الشخصي والذي يعتمد على التفادي أكثر من صد الضربات المستمر. بشكل عام، Lies of P تُتيح لك ترسانة ضخمة من الأسلحة التي يمكنك الاختيار من بينها وتخصيصها.
عالم متداخل يُعيد ليّ ذكريات Bloodborne و Dark Souls 1
لعل سبب عشقنا لألعاب مثل Bloodborne و Dark Souls هو عالمهم المتداخل الذي يفاجئك دائمًا بمدى ترابطه ببعضه البعض، فتجد نفسك تنتقل لمسافات طويلة، وتفتح باب بالصدفة أو تأخذ مصعد وتجد أنه يعود بك لمكان زُرته منذ ساعته مثلاً. نفس الفكرة هنا تم تطبيقها في لعبة Lies of P وكل المراحل مترابطة ببعضها البعض بشكلٍ مميز مع وجود الكثير من الـ Shortcuts المفاجئة والتي تعود بك لأول منطقة حفظ في بداية المرحلة.
للأسف ليست كل المناطق تم الاهتمام بتصميمها بهذا الشكل، فبعض المناطق لا يوجد بها ترابط على الإطلاق، أو المرحلة نفسها عمومًا لا تكون الأفضل من ناحية التنقل وتجد نفسك تضطر للركض لمسافاتٍ طويلة حتى تصل لمكان الزعيم أو للمكان الذي مُتّ فيه سابقًا. عمومًا معظم مراحل اللعبة تم تصميمها باحترافية كبيرة، ولذلك مشاكلي ليست كبيرة أو ملحوظة مع تصميم العالم كمجمل.
مواجهة زعماء أسطورية رغم بعض العيوب
لعبة سولز = مواجهات زعماء عملاقة، ولعبة Lies of P مليئة بالزعماء. اللعبة بها 25 مواجهة تقريبًا ضد زعماء، وبعضهم اختياري يمكنك الانتهاء منه أو لا. الزعماء الرئيسيين هم 14 على ما أتذكر، وكل زعيم منهم يقدم مواجهة قوية تحتاج لتركيز ومهارة سواء لتفادي أو ضد ضرباتهم.
ورغم أن كل الزعماء في اللعبة رائعين، إلا أنها تواجه بعض المشاكل الملحوظة في الحركة. مشكلتي الرئيسية تكمن في الـ animations لأن بعض الحركات من الصعب جدًا تفاديها والتدحرج من أمامها في الوقت المطلوب مما يعرضك للموت كثيرًا. ليس ذلك فحسب، بل توجد مشكلة أخرى كبيرة جدًا في اللعبة وهي التأخير في الضربات. كل الزعماء تقريبًا لديهم تأخير ملحوظ في حركاتهم وبذلك لن تستطيع كلاعب أن تتوقع متى ستصل إليك الضربة، وبذلك لن تستطيع تفاديها أو عمل صدّ مثالي لإضعاف العدو!
التكيف مع ضربات الأعداء صعب في Lies of P، وهي أحد ألعاب السولز التي لا ننصح بتجربتها إذا كنت لم تُجرب لعبة سولز سابقًا، حيث ستموت كثيرًا مرارًا وتكرارًا وستشعر أن اللعبة مملة رغم أنها عكس ذلك تمامًا. الاستوديو كان يحتاج أن يعمل أكثر على مختلف الحركات والـ animations ويُقدمها بشكل أفضل من ذلك، فأنا لا توجد عندي مشكلة مع التأخير في الضربات لأن هذا يشكل تحديًا عليّ كلاعب سولز، لكن مشكلتي هي أن الأمر يتكرر تقريبًا في كل مواجهة ومع كل زعيم مما يجعل التجربة مزعجة.
تجربة بصرية وصوتية مُذهلة بأداء تقني خرافي
لعبة Lies of P مبنية على محرك Unreal Engine 4 وهي تستغل كل تقنيات المحرك لتقديم تجربة بصرية من أفضل ما يكون برسومات خلابة وإضاءة مميزة واستخدام ممتاز للظلال لجعل المواقف أكثر ظلامًا. اللعبة بها 11 فصل، وكل فصل يتسم بالطابع المميز الخاص به مما يعني أنك ستزور 11 مكان مختلف تمامًا خلال أحداث قصة اللعبة وتستمتع بأخذ الكثير من الصور الرائعة لأن كل مكان يتسم بإحساس مميز من قلاع لكنائس لغابات لأنقاض تحت الأرض وغيرها من المناطق الخلابة.
نفس الكلام ينطبق على تصميم الشخصيات والأسلحة والملابس، ويتضح أن استوديو Round8 اهتم كثيرًا بدراسة حقبة Belle Époque الفرنسية لتقديم بيئات وشخصيات وعناصر مختلفة تتناسب مع هذه الفترة الزمنية، والنتيجة النهائية هي أحد أفضل الألعاب بصريًا لعام 2023، ولا أستطيع الانتظار لأرى ما سيُقدمه الاستوديو في ألعابه القادمة على محرك Unreal Engine 5!
التجربة الصوتية لها عامل هام على أي لعبة سولز، ونجحت لعبة Lies of P في تقديم موسيقى تصويرية خرافية خاصةً في مواجهة الزعماء، مع وجود مجموعة مميزة من الألحان التي يمكنك الاستماع لها في فندق كرات. التمثيل الصوتي هو الآخر لا غُبار عليه واختار الاستوديو مجموعة مميزة من الممثلين لتأدية أدوار كافة الشخصيات الرئيسية في اللعبة، ومن ضمنهم بعض الممثلين الذين شاركوا في ألعاب عملاقة مثل Elden Ring و Diablo IV.
الأداء التقني يخطف الأضواء في لعبة Lies of P، فتجربتي كانت على حاسوب متوسط:
- معالج Intel Core i5-10400F
- 32 جيجا بايت من الرامات بنوعية DDR4 وتردد 3200 MHz
- بطاقة رسومية Nvidia GeForce RTX 3050 8 GB
- تخزين على هارد NVMe M.2 SSD
تمكنت من تشغيل اللعبة على أعلى إعدادات بدقة 1080p وحصلت في المقابل على إطارات تتراوح بين 70-120، ومعظم الوقت كانت اللعبة تعمل بمتوسط 80-90 إطار في الثانية، وهذا أداء مثالي على لعبة تصدر في عام 2023 وعلى حاسوب متوسط مثل هذا، ولذلك إذا كنت تمتلك بطاقات أضعف فستتمكن من تجربة اللعبة على إعدادات أقل وتحصل على 60 إطار بدون أي مشاكل. أيضًا لم أواجه أي مشاكل تقنية أو جليتشات أثناء تجربتي للعبة، رغم أن تحديث نفيديا الأخير أدى لوجود بعض التقطيع في الصورة من الحين للآخر.
اللعبة تستحق 60 دولار، ولكنها على Xbox Game Pass أيضًا!
لعبة Lies of P متوفرة للشراء على الجيل الجديد والسابق والحاسب الشخصي بسعر 60 دولار، واللعبة بالفعل تستحق هذا المبلغ نظرًا لك المحتوى العملاق الذي تُقدمه لك. لكننا نود أن تُذكرك أنها متوفرة ضمن اشتراك Xbox Game Pass على الحاسب الشخصي و Xbox Series X|S و Xbox One. بسعر يبدأ من 90 جنيه في الشهر للخدمة على الحاسب الشخصي، فننصحك مجددًا بالاشتراك فيها لتوفير أموالك حيث حصلنا في سبتمبر وحده على Lies of P و Starfield و Payday 3 و Party Animals ضمن الخدمة من اليوم الأول!
في النهاية
بميكانيكيات لعب مُبتكرة وتقديم قصة شخصية بينوكيو الشهيرة بأسلوب مختلف، لعبة Lies of P تُصبح أقرب شيء يُذكرنا بعالم Bloodborne الذي لطالما حلمنا بجزء ثاني منه، وتفوز بجدارة بلقب أفضل لعبة Souls-like من استوديو آخر غير From Software. كأول لعبة يعمل عليها استوديو Round8، فإن Lies of P قد وضعت المعيار عاليًا، ولا يسعنا سوى الانتظار لنرى ما يمكن لهذا الاستوديو المُستقل المميز أن يُقدمه في عناوينه القادمة!
?xml>
Source link