مبتكر رزدنت إيفل Shinji Mikami يلمح لعودته لتطوير ألعاب الفيديو
[ad_1]
في فبراير الماضي تم الإعلان عن أن Shinji Mikami مبتكر Resident Evil غادر Tango Gameworks بعد 12 عاماً على تأسيسه للفريق. ولكن آنذاك لم يتم التوضيح حول وجهته التالية.
يُظهر نشاط Mikami على Twitter بالشهور الماضية أنه كان مشغولاً بالسفر خلال فترة إجازته، على الرغم من أنه خصص أيضًا بعض الوقت لبعض الألعاب. على مدار الأشهر الستة الماضية، أكمل لعبة شبح تسوشيما، وبدأ لعب The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، وأنهى النسخة الجديدة من Resident Evil 4.
ويبدو بأنه بعد إمضاء فترة الاستراحة الطويلة تلك بات جاهزاً للعودة لتطوير الألعاب، حيث أعلن ميكامي اليوم عبر تويتر أنه مستعد للعودة إلى تطوير اللعبة بعد انتهاء شرط عدم المنافسة للعمل لدى شركات أخرى بعد خروجه من شركته. وهذا يعني بأنه لن يتقاعد كما كان يظن البعض بل هو عائد مجدداً للابتكار وتقديم تجارب ألعاب رائعة.
الآن بعد أن كسرت تعويذة عدم المنافسة على نفسي، أعتقد أنني يجب أن أبدأ العمل.
أسس ميكامي، الذي اشتهر بأنه مبتكر سلسلة Resident Evil خلال 16 عاماً في Capcom استوديو Tango Gameworks في مارس 2010، وتم الاستحواذ عليه من قبل الشركة الأم Bethesda Softworks Zenimax Media في أكتوبر من ذلك العام. ليصبح بعدها مملوكاً لمايكروسوفت من خلال صفقتها لشراء الشركة الأم لبيثيسدا.
في فبراير 2022 صرح مبتكر Resident Evil «شينجي ميكامي» أنه يريد إخراج لعبة أخيرة قبل التقاعد. وقبلها في مارس قال بأنه يريد من Tango Gameworks تطوير ألعاب أصغر وبعيدة عن ألعاب الرعب.
Now that I’ve broken the spell of non-competition on myself, I guess I should get to work.
— 三上 真司 (@shinji_mikami) October 12, 2023
[ad_2]
Source link