ألعاب

القدرات التي تمت إزالتها لكونها طغت عليها للغاية

[ad_1]

يسلط الضوء

  • كان لدى Overwatch بعض القدرات القوية التي تمت إزالتها من اللعبة للحفاظ على التوازن، بما في ذلك Scatter Arrow (Hanzo) وPhoton Barrier (Symmetra).

  • كانت قدرة Bastion Remote Mine قوية للغاية ولديها نطاق واسع من الانفجارات، مما يجعل من الصعب تجنبها.

  • كان يُنظر إلى قدرة Torbjorn’s Armor Pack على أنها قوية جدًا وتوفر درعًا بدون حد زمني، مما يجعلها نادرة في اللعبة.

بالمقارنة مع معظم ألعاب إطلاق النار البطل الأخرى والألعاب التنافسية بشكل عام، ملاحظة ومراقبة كانت، في معظمها، متوازنة بشكل مدهش عندما تم إطلاقها لأول مرة في عام 2016، ولكن هذا لا يعني أن بعض القدرات القوية لم تفلت من الشقوق. وبما أن الجميع ما زالوا يستكشفون آليات اللعبة وكيفية عمل كل شخصية، فقد كان من الصعب الحكم على ما إذا كانت هذه القدرات قوية جدًا بالفعل، لكن المطور Blizzard أكد أن هذه هي الحقيقة بإزالتها من اللعبة بالكامل. .

ذات صلة: Overwatch 2: الشخصيات الأكثر قوة، مرتبة

لم يحدث هذا فقط في بداية دورة حياة اللعبة. حتى أن هناك قدرات تم تقديمها جنبًا إلى جنب مع التحديثات والشخصيات الجديدة التي انتهت أيضًا إلى كسر اللعبة بعد أن اكتشف الناس فعاليتها. منذ وقت طويل ملاحظة ومراقبةالمعجبون الذين يتذكرون هذه القدرات الكلاسيكية سوف ينظرون إليها إما باعتزاز أو بازدراء، ولكن من العدل أن نقول إنه لن تكون لديهم فرصة للبقاء لفترة طويلة جدًا إذا تم تقديمها اليوم.

5 السهم المبعثر (هانزو)

هانزو باستخدام السهم المبعثر

قبل أن يتم إعادة صياغة هانزو أخيرًا ليصبح القناص المميت ذو الدقة العالية والذي يعرفه المعجبون به اليوم، كان يتمتع بقدرة لا تتطلب نفس القدر من المهارة مثل الآخرين، وكانت تلك القدرة هي السهم المبعثر. الطريقة التي يعمل بها هذا الأمر هي أن هانزو سيطلق النار على سطح حيث يريد القدرة على الانطلاق قبل أن تتطاير عدة سهام في جميع أنحاء الغرفة، مما يتسبب في ضرر لأي شخص يصطدم به. من الواضح أن Blizzard كانت تهدف إلى استخدام القدرة بطريقة لتفريق الأعداء الذين كانوا يتجمعون معًا في منطقة صغيرة من الخريطة، ولكن غالبًا ما يتم التخلص منها لقتل أي شخص على الفور في موقع دفاعي مثل Bastion أو توربيورن على سبيل المثال.

من المسلم به أن كل سهم من أسهم Scatter Arrow لم يسبب سوى 75 ضررًا ولم يتمكن من إصابة الرأس، ولكن على الرغم من ذلك، كان من السهل جدًا القضاء على شخصية العدو على الفور نظرًا للكمية المذهلة من المقذوفات التي ستنتقل في طريقها. كما أنه لا يتناسب مع أسلوب لعب هانزو بأكمله المتمثل في كونه هدافًا ماهرًا يحتاج إلى تنظيم تسديداته لضمان وصوله إلى هدفه. لحسن الحظ، فإن سهم Sonic Arrow الذي حل محله منذ ذلك الحين يميل إلى هذا أكثر بكثير.

4 حاجز الفوتون (سيميترا)

Symmetra يرمي حاجز الفوتون

تلقت Symmetra حفنة من عمليات إعادة العمل الضخمة منذ ذلك الحين ملاحظة ومراقبة تم إطلاقها لأول مرة، وكل ذلك حولها تدريجيًا إلى بطلة هجومية بدلاً من دور الدعم الذي تم تكليفها به في الأصل. في حين أن أبراجها وناقلاتها الآنية ظلت دائمًا جزءًا أساسيًا من مجموعتها، إلا أن إحدى القدرات التي جاءت وذهبت كانت حاجز الفوتون، وهو درع صغير بيضاوي الشكل من شأنه أن يتحرك للأمام من تلقاء نفسه بمجرد أن تتخلص منه Symmetra.

ذات صلة: أفضل الخرائط في Overwatch 2

لم يوفر الدرع طريقة آمنة بشكل لا يصدق للفرق المهاجمة للتقدم في نقطة ما فحسب، بل أثبت فعاليته عند استخدامه ضد أهداف العدو النهائية. إذا كان لاعب Symmetra ماهرًا بدرجة كافية، فسيكون قادرًا على رمي حاجز الفوتون في الثانية الأخيرة لمنع أي شيء نهائي في اللعبة، سواء كان الانفجار الميكانيكي لـ DVA، أو النيران السريعة لـ Soldier 76، أو حتى وابل صواريخ Pharah، الأمر الذي سينتهي بقتلها بدلاً من ذلك. لبعض الوقت، أصبح هذا هو الخيار الأمثل لإلغاء النهائيات، وبما أنه لم يكن هناك خطر في استخدام الدرع نظرًا لأن Symmetra يمكنه رميه من مثل هذه المسافة الآمنة، فقد كان لا بد من استبعاده من اللعبة تمامًا.

3 منجم بعيد (باستيون)

Bastion يطلق لغماً عن بعد على ريبر

تتمثل حيلة Bastion في أنه في الأساس آلة قتل متكاملة يمكنها التحول بعدة طرق لتناسب الموقف، مما يعني أن كل قدراته تأتي من أجهزته. لم يكن هذا هو الحال دائمًا، فقبل أن يُمنح Bastion دبابته وقدراته المدفعية النهائية، كان لديه منجم مدمر عن بعد خلال مرحلة ما قبل الإصدار التجريبي من التطوير والذي كان قويًا للغاية بالنسبة لمصلحته.

كان تصرف الأخير مشابهًا جدًا لـ Junkrat، ​​بمعنى أن Bastion يمكنه توجيه الجهاز المصغر قبل اختيار منطقة لإحداث بعض الأضرار الجسيمة، لكن الفرق بين الاثنين هو نطاق الانفجار. بمجرد تفعيل اللغم، ستخرج مجموعة من القنابل اليدوية في كل اتجاه، مما يجعل من المستحيل تفادي القدرة بعد رميها. بالنظر إلى أن Junkrat’s Rip Tire يصعب بالفعل تجنبه، فإن الحصول على نهائي كان أقوى وأصعب في الهروب منه ربما كان أعلى قليلاً من القمة بعد فوات الأوان.

2 حزمة الدروع (توربيورن)

Torbjorn يسقط حزمة دروع

في حين أن Torbjorn يفضل عادةً التراجع والتسبب في أضرار مستدامة من بعيد باستخدام برجه، إلا أنه كان يتمتع أيضًا بقدرة فريدة ولكنها محيرة إلى حد ما حيث يمكنه رمي الدروع بحرية ليقوم حلفاؤه بتجهيزها. من المسلم به أن Torbjorn كان يتطلب 50 خردة لكل حزمة يرميها، ولكن على الرغم من ذلك، كانت هذه قدرة يُنظر إليها في النهاية على أنها قوية جدًا، خاصة أنه لم يكن هناك حد زمني للدرع، مما يعني أنه لم يكن كذلك تمامًا “مؤقت.”

ذات صلة: ألعاب رائعة حيث تلعب كمهندس

من الصعب بالفعل الحصول على الدرع ملاحظة ومراقبة، مع كون الدبابة والدعم الهجين بريجيت هي البطلة الرئيسية التي يمكنها توفيرها من خلال قدرتها على الرالي، ولكن حتى هذه هي اللعبة النهائية التي تتمتع بفترة تباطؤ طويلة للغاية، مما يجعلها نادرة الحدوث في المباراة. لا يزال Torbjorn بالتأكيد قوة لا يستهان بها عند استخدامها من قبل اللاعبين الذين يفهمون أسلوب لعبه الأكثر سلبية وإستراتيجية، لكنه كان بالتأكيد أكثر تخويفًا عندما حصل على حزم الدروع الموثوقة.

1 إعادة التكوين القديم (الحصن)

المعقل في وضع الحراسة مع درع يحميه

من الناحية الفنية، لا تزال Reconfigure موجودة في اللعبة، لكنها بعيدة كل البعد عما كانت عليه من قبل، حيث يعتبرها العديد من اللاعبين واحدة من أكثر القدرات التي تم التغلب عليها وحتى كسر اللعبة على الإطلاق في اللعبة في مرحلة ما. خلال المراقبة من جانب في الإصدار التجريبي، كان لدى Bastion درع بقوة 1000 حصان من شأنه أن يحميه عند التحول إلى شكل البرج الخاص به. بالنظر إلى أن درع Reinhardt’s Barrier Shield في العصر الحديث يتمتع بـ 1400 صحة بشكل عام، فمن السهل أن نرى لماذا سيكون امتلاك Bastion لهذا الدرع الواقي مشكلة كبيرة، خاصة أنه سيطلق الرصاص في نفس الوقت.

لحسن الحظ، تم تعديل هذه القدرة في وقت مبكر جدًا من حياة اللعبة بسبب كمية الشكاوى التي تم طرحها في طريق Blizzard، على الرغم من أن الأمر استغرق بعض الوقت قبل أن يتمكن الروبوت المرح من الحفاظ على نفسه مرة أخرى بعد إنقاص القوى. مع الأخذ في الاعتبار مقدار ضرر CC الموجود في اللعبة اليوم، ومسألة زحف القوة التي طالما ابتليت بها ملاحظة ومراقبة، لقد دفع ذلك بعض لاعبي Bastion إلى طلب هذا الإصدار من القدرة على العودة، لكن هذا غير مرجح جدًا بالنظر إلى مقدار الفوضى التي أحدثتها في الماضي.

غطاء تتبع المراقبة
ملاحظة ومراقبة
المنصة (المنصات)
نينتندو سويتش، إكس بوكس ​​ون، الكمبيوتر الشخصي، بلاي ستيشن 4
مطلق سراحه
24 مايو 2016
المطور (المطورين)
عاصفة ثلجية
النوع (الأنواع)
أول شخص مطلق النار
[ad_2]
Source link

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى