ألعاب

موجة تسريحات في استوديو PlayStation للفنون البصرية

[ad_1]

تعرض استوديو دعم PlayStation للفنون البصرية لموجة جديدة من التسريحات، ومن الأدلة على ذلك، مشاركة العديد من الموظفين السابقين الأسبوع الماضي عبر وسائل التواصل الاجتماعي أنه تمت إقالتهم. فقد كتب دانيال بيليمار، الذي كان كبيرًا مصممي المستوى في Visual Arts سابقًا، على LinkedIn:

“للأسف، بعد موجة من عمليات التسريح، كان الأسبوع الماضي هو آخر أسبوع لي في PlayStation”.

شارك مات بارني، موظف التوظيف التقني الكبير، تحديثًا مماثلًا على LinkedIn، مضيفًا أنه:

“كان يعلم أن هناك عمليات تسريح قادمة” وأتمنى “أفضل حظ” للذين تأثروا بالقرار في مستقبلهم.

نشر شون تيو، فنان الريجينغ، على وسائل التواصل الاجتماعي أن انتهاء عقده قد حان أيضًا، ولكن لم يشير موقع VGC إذا كان ذلك متصلا بعمليات التسريح. ما زال غير واضح حتى الآن كم عدد الموظفين الذين تأثروا بالتسريحات، فيما يواصل موقع GamesIndustry.biz مع شركة سوني للحصول على مزيد من المعلومات.

جرت موجة أولى من التسريحات في Visual Arts في مايو، وفقًا لكلمات جون بوربا، منسق المشروع السابق، الذي كتب على LinkedIn أنه كان هناك:

“إعادة هيكلة داخل الاستوديو”  وأنه كان “من بين الأشخاص الذين تمت إقالتهم لدعم الاحتياجات الميزانية”.

أُطلق Visual Arts في عام 2007 ومعروف بالعمل كاستوديو دعم على ألعاب مثل The Last of Us و Uncharted و Spider-Man. وفي وقت سابق من هذا الشهر، قامت Naughty Dog بتسريح ما لا يقل عن 25 مطورًا من فريق العمل المؤقت بشكل رئيسي من فريق مراقبة الجودة.

في مايو، أغلقت سوني استوديو PixelOpus، الذي كان وراء ألعاب Concrete Genie وEntwined، كجزء من “عملية استعراض”.

[ad_2]
Source link

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى