رئيس PlayStation السابق يشعر بالقلق من عمليات الاستحواذ
[ad_1]
بالرغم أن عمليات الاندماج والاستحواذ كانت جزءًا من صناعة الألعاب لعقود، إلا أنها أصبحت موضوعًا ساخنًا خلال السنوات القليلة الماضية، خاصة مع ابتلاع شركات مثل PlayStation و Xbox و Embracer Group للاستوديوهات وحتى شركات النشر، وهو ما أثار قلق رئيس بلايستيشن السابق شون لايدن.
تواجد لايدن في بودكاست Lan Parties وأعرب عن قلقه من أن تؤدي عمليات الاستحواذ إلى تأثير سلبي على العملية الإبداعية، وأوضح:
ما يقلقني بشأن الاستحواذ هو أنه غالبًا ما يؤثر على الإبداع. على سبيل المثال، يتطلب الأمر نوعًا من الاستوديوهات الصغيرة والمستقلة والمتميزة ويجمعها في تكتل أكبر، ويتباطأ الوقت بشكل أساسي كلما كبر حجمك.
أشعر بالقلق أيضًا عندما يتم شراء الاستوديوهات وبدلاً من توفير طريقة لإنشاء ألعابهم، ربما يتم استيعابهم في مؤسسة أكبر تعمل على لعبة أكبر، ستفاجئ من عدد الاستوديوهات المشاركة في صنع ألعاب رائجة.
وتابع:
أنا قلق فقط بشأن ما يفعله هذا الأمر بالرغبة في الإبداع داخل الاستوديوهات، وهل يمكنهم الحفاظ على هذا النوع من الإبداع المستقل حيًا أم أنه سيتم استيعابهم في الكتل الأكبر. عندما تنتقل من مئات الأصوات إلى عشرات الأصوات، فإنك تفقد بعض الأصوات بلا شك.
يشار إلى أنه على مدى السنوات القليلة الماضية، تمت إعادة توجيه العديد من فرق Activision للعمل على سلسلة Call of Duty ودعم المطور الرئيسي، بما في ذلك Toys for Bob، وهو أمر أوضحت مايكروسوفت أنها ستعمل على تغييره بعد عملية الاستحواذ.
Source link